《女孩与海》一款火爆的创新合成类游戏
《女孩与海》一款火爆的女孩创新合成类游戏
2023-11-02 13:47:28编辑:嘉言 《女孩与海》这款手游的机制区别就是提交物品既是完成订单又是解锁新关卡,没有金币中间商。海款火爆《女孩与海》是新合齐齐哈尔明天天气预报一款火爆的创新合成类游戏,魔性又有深度、成类修复建造+故事探索解谜、游戏趣味三消+高自由家装、女孩独特活动系统+创意无限的海款火爆休闲合成游戏。
一、新合可玩性
《女孩与海》的成类玩法很常规,有多次在轻度游戏中被使用的游戏齐齐哈尔明天天气预报二合一升级,以及体力约束机制,女孩一点都不吸引人,海款火爆只是新合比较简单而已。养成只是成类解锁和更新场景中的建筑,其实并不是游戏严格的养成,只是可以收藏或者类似的成就。剧情填充还是可以的,基本上每栋楼更新的时候都有剧情展示。
二、耐玩度
金币用来开仓,钻石不消耗。体力球获取比较多,比较耐玩,卡关主要看产出道具的cd。
三、游戏创意
《女孩与海》这款手游的机制区别就是提交物品既是完成订单又是解锁新关卡,没有金币中间商。小屋内置了大家熟悉的消消乐解锁三件家具的玩法,但是所有的家具都是用金币买的,挺贵的,以后还可以调整。
四、游戏画面
《女孩与海》的美术效果还是不错的,3D效果接近梦幻家园,但是2D角色立绘有点一般,质量有待提高。画风偏向欧美,好像应该是在海外上架了,等版本号出来了才在国内上线。
五、问题和建议
1.订单过于集中在某个产出工具上:也就是清洁工具!共有五项任务,其中四项需要橡胶手套(清洁工具产出的最稀有物品)。花钻买的话,一个要40钻,很贵的。不用钻也能用体力看脸刷,但是运气不好会导致其他物品严重堆积。
2.产出概率不透明:
(1)产出工具可以升级,但不写升级后产生不同物品的百分比,只写能产生X级的物品。像4级清洁工具一样, 能生产1-3级海绵+1级橡胶;结果7级还是只能出这个东西,但凡写成2-3级海绵,就不用问百分比了。而且实际感觉是4级比7级生产的稀有橡胶产品多,那么输出道具升级的意义是什么呢?
(2)不消耗体力,自动生成物品的产出工具,比如香水和种子树,多久出一个,为什么香水出的这么快,种子可能一天才出一个。
3美术不好:这种荒芜的天堂,远景看起来会好一点,放这么大有什么意义?而且建筑没有细节,色彩不显眼,没有美感。
4.日常登录没有奖励,目前也没有世界排名活动,缺乏每天打卡的动力。
六、总结
总的来说,《女孩与海》的玩法很常规,有多次在轻度游戏中被使用的二合一升级,以及体力约束机制,但是太过于常规了,游戏玩法和功能设计都像几年前的游戏,恐怕早就不流行了,大家如果玩过类似的游戏也就不用去体验了,玩法都差不多,没玩过这类游戏的小伙伴感兴趣的话可以去尝试一下。
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