RGB Light Pass在maya和nuke中的工作流程
RGB Light Pass在maya和nuke中的工作流程,教程演示了另外一个在nuke中relight的中作流新仙剑攻略思路,在maya中渲染场景的中作流新仙剑攻略RGB Light Pass,然后将渲染的中作流结果放入nuke中,通过shuffle节点分离RGB通道,中作流并单独控制获得relight的中作流效果。
RGB Light Pass在maya和nuke中的中作流工作流程
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