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岩田聪访谈 塞《尔达传说:时之笛3D》影响力将不同凡响
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简介任天堂官方网站公开了岩田聪社长“任天堂3DS”访谈系列最新一期,在这一期内,岩田聪与宫本茂一起讨论了《塞尔达传说:时之笛3D》。宫本茂在和岩田聪谈到《塞尔达》系列游戏历史的时候,提到了“塞尔达游戏的历 ...
任天堂官方网站公开了岩田聪社长“任天堂3DS”访谈系列最新一期,岩田影响在这一期内,聪访传说岩田聪与宫本茂一起讨论了《塞尔达传说:时之笛3D》。谈塞摄影为什么要拍到光线
宫本茂在和岩田聪谈到《塞尔达》系列游戏历史的尔达时候,提到了“塞尔达游戏的不同历史也是游戏用户界面的历史”,系列游戏的凡响一个特点在于要使用各种各样的道具,进行解谜操作,岩田影响而如何在复杂的聪访传说操作环境下,令操作最简便化,谈塞让玩家直感地进行游戏,尔达摄影为什么要拍到光线就是不同宫本茂认为在《塞尔达》中实现的重要任务。
宫本茂另外一方面提到对《塞尔达传说:时之笛3D》和《星际火狐64》两款游戏复刻的凡响时候,表示对于名作的岩田影响重新制作、在全新主机上为玩家们提供高水准的聪访传说游戏有着一种特别的自信感。另外一方面,谈塞宫本茂也承认《塞尔达传说:时之笛3D》是一款对他本人带来深远影响的游戏之一,其影响力不弱于《超级马里奥兄弟》。
他同时还表示,乐趣依旧是游戏的基本,从《塞尔达》第一款作品开始,解谜部分就是系列传统的乐趣,宫本茂表示在《塞尔达传说:时之笛3D》如何实现将这些要素进行3D形式再建造,也会令游戏更加有乐趣。
宫本茂在和岩田聪谈到《塞尔达》系列游戏历史的尔达时候,提到了“塞尔达游戏的不同历史也是游戏用户界面的历史”,系列游戏的凡响一个特点在于要使用各种各样的道具,进行解谜操作,岩田影响而如何在复杂的聪访传说操作环境下,令操作最简便化,谈塞让玩家直感地进行游戏,尔达摄影为什么要拍到光线就是不同宫本茂认为在《塞尔达》中实现的重要任务。
宫本茂另外一方面提到对《塞尔达传说:时之笛3D》和《星际火狐64》两款游戏复刻的凡响时候,表示对于名作的岩田影响重新制作、在全新主机上为玩家们提供高水准的聪访传说游戏有着一种特别的自信感。另外一方面,谈塞宫本茂也承认《塞尔达传说:时之笛3D》是一款对他本人带来深远影响的游戏之一,其影响力不弱于《超级马里奥兄弟》。
他同时还表示,乐趣依旧是游戏的基本,从《塞尔达》第一款作品开始,解谜部分就是系列传统的乐趣,宫本茂表示在《塞尔达传说:时之笛3D》如何实现将这些要素进行3D形式再建造,也会令游戏更加有乐趣。
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