BioWare的质量执行制作人Casey Hudson表示,《质量效应》开发团队尚未打算开发游戏的不打多人模式,但他们也注意到了网游的算开式摄影头为什么老是显示闪屏魅力。 Casey Hudson说:“我们一直在思考,发多究竟怎样才能让玩家们与他们的人模朋友一起体验《质量效应》。我们目前还没有一个最终的质量结果,目前我们没什么要宣布的不打。不过,算开式多人游戏将是发多公司未来的一项重点工作。” 在被问到是人模摄影头为什么老是显示闪屏否有可能制作一部网游时,Hudson承认其实《质量效应》系列也十分适合做成一部网游。质量 他说:“有许多人表示他们期盼一部网游,不打我认为其实网游对《质量效应》来说是算开式挺适合的。” “游戏中一个很重要的发多元素就是要拯救自己所在的这个世界。用网游来‘拯救’质量效应中的人模世界,也是个不错的选择。” “我个人认为《质量效应》有做成一部网游的潜力。如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是个不错的选择。这一切都听起来非常靠谱。” 《质量效应3》将在今年登陆PC、PS3和Xbox 360。 |